-- IS_SPECIAL_COVER_PATH

-- 特殊的迷宫格子排列
-- @param dungeonId
return function(dungeonId)
    if UnrealDungeonM.isInUnreal()
        and UnrealDungeonM.getUnrealId() ~= 33 then
        -- 不是猛犸的夹层中
        return false;
    end

    local dungeons = {
        20011, 20012, 20013,
        20021, 20022, 20023,
        20031, 20032, 20033
    };
    if table.indexOf(dungeons, dungeonId) >= 0 then
        -- 诸神的棋盘/主教的阴谋/黑白皇后
        return "chess";
    end

    return false;
end